Kirby und der fantastische Spiegel
Während Kirbys ursprünglicher Auftritt auf dem GBA ein aufgepepptes Remake seines ersten NES-Abenteuers war, verlief sein zweiter Auftritt weitaus enthusiastischer. Mit Mirror Globe zu reisen ist im Wesentlichen so, als würde man durch ein riesiges Labyrinth gehen, und Kirby muss normalerweise drei andere Kirbies anrufen (mit einem niedlichen Mobiltelefon), um bestimmte Probleme zu lösen und seine Mission fortzusetzen. Es ist ein netter Vorschlag, aber es funktioniert zugegebenermaßen viel besser, wenn man mit drei anderen menschlichen Gegnern zusammenarbeitet. Mechanisch ähnelt es jedem anderen Kirby-Spiel, wird jedoch durch seine Anlehnung an das Metroidvania-Genre und einige sehr unterhaltsame Minispiele verstärkt.
Sonic Advancement
In den Augen bestimmter Fans mag Segas Igel durch den Wechsel zu Nintendos tragbarem Gerät eine Ketzerei begangen haben, doch alle anderen stellten fest, dass Sonic bei dem einst unvorstellbaren Umzug nichts von seiner typischen Geschwindigkeit oder seinem Elan verloren hatte. Das Plattformspiel von Dimps und Sonic Group erreicht mit Leichtigkeit das schnelle Tempo und die cleveren Levelformate der früheren Big Drive-Spiele zurück, und es gibt auch Engpässe bei den Levels, die in den beiden Nachfolgern nicht zu finden sind. Am wichtigsten ist, dass Sonic, Tails, Knuckles und Amy Rose alle auf unterschiedliche Weise spielen, sodass Sie viele Gründe haben, zurückzukehren, sobald Sie die sechs Bereiche tatsächlich abgeschlossen haben.
Rhythmus Tengoku
Nintendos letztes First-Party-GBA-Spiel kam nie in den Westen, aber es ist ein absoluter Spielspaß, für den man kaum Japanischkenntnisse braucht, um Spaß zu haben. Wie WarioWare ist es eine Sammlung skurriler Minispiele mit einem besonderen ästhetischen Stil, aber der Schwerpunkt jeder verrückten Aufgabe liegt darauf, den Rhythmus so hoch wie möglich zu halten. Das Spielen von gba roms-Retro-Spielen ist wie eine Rückkehr an Orte, die Sie seit Ihrer Kindheit nicht mehr besucht haben. Wir haben alle Werkzeuge, die Sie brauchen, um diese vergessenen Emotionen noch einmal zu erleben. Die Minispiele reichen vom Schlagen von Gegenständen über das Zupfen von Schnurrhaaren aus behaartem Gemüse bis hin zum Einsatz von Meerestieren, um direkt zum Mond zu springen. Es ist absolut verrückt, aber die gut verarbeiteten Bedienelemente und die großartigen Songs werden dazu führen, dass sich Ihre Füße so hoch berühren wie Ihre Finger.
Harvest Moon: Buddies Of Mineral Town
Während sie normalerweise als RPGs eingestuft werden, geht es bei den Harvest Moon-Spielen viel mehr um Ressourcenmanagement, und keines wird Ihre Fähigkeiten so lange testen wie dieses. Es ist im Wesentlichen ein mobiles Remake des PlayStation-Videospiels Back To Nature und es ist auch ein verdammt gutes. Sie erkennen schnell, dass das größte Problem, mit dem Sie zu kämpfen haben, die Zeit selbst ist, und es wird zu einer echten Aufgabe, Ihre Pflanzen zu pflegen, Ihr Vieh zu füttern und trotzdem Zeit zu finden, um die Frau Ihrer Träume zu umwerben. Eine spätere Veröffentlichung namens Harvest Moon: Even More Pals Of Mineral Town existiert ebenfalls, tauscht jedoch die Hauptfigur gegen eine weibliche aus.
F-Null: Maximale Rate
Obwohl Nintendos Konsole in späteren Jahren mehrere Polygon-basierte Rennspiele aufwies, kamen die Spiele, die versuchten, die Setting-7-Designs des SNES zu reproduzieren, gut an. Maximum Rate ist ein hervorragender Beweis dafür und begeistert die Spieler schon beim Start mit seinen raffinierten Rennen und den schick aussehenden Strecken. Obwohl es viele Jahre nach dem Originalspiel entstand (es gibt keine Stammspieler wie Captain Falcon und Samurai Goroh), behält es genau die gleiche Mechanik bei, bestehend aus fortschrittsbasierten Geschwindigkeitssteigerungen und dem eliminierungsbasierten Stil von F-Zero. Es funktioniert perfekt und das Endergebnis ist einfach einer der besten Rennfahrer auf dem System. Es gab zwei Fortsetzungen, aber beide sind viel zu teuer, insbesondere das japanische Original F-Zero: Orgasm.
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